typedef 声明
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typedef
声明提供一种声明标识符为类型别名的方式,以用于替换可能复杂的类型名。
关键词 typedef 在声明中处于存储类指定符的文法位置,只是它对存储和链接无影响:
typedef int int_t; // 声明 int_t 为类型 int 之别名 typedef char char_t, *char_p, (*fp)(void); // 声明 char_t 为类型 char 之别名 // char_p 为 char* 之别名 // fp 为 char(*)(void) 之别名
解释
若一个声明以 typedef 为存储类指定符,则其中每个声明符都会定义一个标识符为指定类型的别名。因为一个声明中仅允许一个存储类指定符, typedef
声明不能为 static 或 extern 。
typedef
声明不引入另一种类型,它只会建立既存类型的同义词,故而 typedef 名与其所别名引用的类型兼容。 typedef
名与通常标识符,例如枚举项、变量或函数共享通常命名空间。
对 VLA 的 void copyt(int n) { typedef int B[n]; // B 是 VLA ,其长度为 n ,现在求值 n += 1; B a; // a 的长度是 +=1 前的 n int b[n]; // a 和 b 长度不同 for (int i = 1; i < n; i++) a[i-1] = b[i]; } |
(C99 起) |
注意
typedef
名可以是不完整类型,它会照常变得完整:
typedef int A[]; // A 是 int[] A a = {1, 2}, b = {3,4,5}; // a 的类型是 int[2] ,b 的类型是 int[3]
typedef
声明通常用于将名称从标签命名空间注入到通常命名空间:
typedef struct tnode tnode; // 通常命名空间的 tnode // 为标签命名空间的 tnode之别名 struct tnode { int count; tnode *left, *right; // 同 struct tnode *left, *right; }; // 现在 tnode 也是完整类型 tnode s, *sp; // 同 struct tnode s, *sp;
它们可以完全避免使用标签命名空间:
typedef struct { double hi, lo; } range; range z, *zp;
typedef
名亦常用来简化复杂声明的语法:
// 5 个函数指针的数组,函数返回指向 3 个 int 的数组的指针 int (*(*callbacks[5])(void))[3] // 与 typedef 相同 typedef int arr_t[3]; // arr_t 是 3 个 int 的数组 typedef arr_t* (*fp)(void); // 指针指向的函数返回 arr_t* fp callbacks[5];
库常常会将依赖系统或依赖配置的类型暴露成 typedef
名,以对用户或其他库组件提供统一接口:
#if defined(_LP64) typedef int wchar_t; #else typedef long wchar_t; #endif
引用
- C11 standard (ISO/IEC 9899:2011):
- 6.7.8 Type definitions (p: 137-138)
- C99 standard (ISO/IEC 9899:1999):
- 6.7.7 Type definitions (p: 123-124)
- C89/C90 standard (ISO/IEC 9899:1990):
- 3.5.6 Type definitions