std::thread

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thread
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定义于头文件 <thread>
class thread;
(C++11 起)

thread 表示单个执行线程。线程允许多个函数同时执行。

线程在构造关联的线程对象时立即开始执行(等待任何OS调度延迟),从提供给作为构造函数参数的顶层函数开始。顶层函数的返回值将被忽略,而且若它以抛异常终止,则调用 std::terminate 。顶层函数可以通过 std::promise 或通过修改共享变量(可能需要同步,见 std::mutexstd::atomic )将其返回值或异常传递给调用方。

std::thread 对象也可能处于不表示任何线程的状态(默认构造、被移动、 detachjoin 后),并且执行线程可能与任何 thread 对象无关( detach 后)。

没有两个 std::thread 对象会表示同一执行线程; std::thread 不是可复制构造 (CopyConstructible) 可复制赋值 (CopyAssignable) 的,尽管它可移动构造 (MoveConstructible) 可移动赋值 (MoveAssignable)

成员类型

 
成员类型 定义
native_handle_type 实现定义

成员类

表示线程的 id
(公开成员类)

成员函数

构造新的 thread 对象
(公开成员函数)
析构 thread 对象,必须合并或分离底层线程
(公开成员函数)
移动 thread 对象
(公开成员函数)
观察器
检查线程是否可合并,即潜在地运行于平行环境中
(公开成员函数)
返回线程的 id
(公开成员函数)
返回底层实现定义的线程句柄
(公开成员函数)
返回实现支持的并发线程数
(公开静态成员函数)
操作
等待线程完成其执行
(公开成员函数)
容许线程从线程句柄独立开来执行
(公开成员函数)
交换二个 thread 对象
(公开成员函数)

非成员函数

特化 std::swap 算法
(函数模板)