std::destroy_at
来自cppreference.com
定义于头文件 <memory>
|
||
template< class T > void destroy_at( T* p ); |
(C++17 起) | |
调用 p
所指对象的析构函数,如同用 p->~T()
。
参数
p | - | 指向要被销毁的对象的指针 |
返回值
(无)
可能的实现
template<class T> void destroy_at(T* p) { p->~T(); } |
示例
下列示例演示如何用 destroy_at
销毁元素的相接序列。
运行此代码
#include <memory> #include <new> #include <iostream> struct Tracer { int value; ~Tracer() { std::cout << value << " destructed\n"; } }; int main() { alignas(Tracer) unsigned char buffer[sizeof(Tracer) * 8]; for (int i = 0; i < 8; ++i) new(buffer + sizeof(Tracer) * i) Tracer{i}; // 手工构造对象 auto ptr = std::launder(reinterpret_cast<Tracer*>(buffer)); for (int i = 0; i < 8; ++i) std::destroy_at(ptr + i); }
输出:
0 destructed 1 destructed 2 destructed 3 destructed 4 destructed 5 destructed 6 destructed 7 destructed
参阅
(C++17) |
销毁一个范围中的对象 (函数模板) |
(C++17) |
销毁范围中一定数量的对象 (函数模板) |