std::independent_bits_engine
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定义于头文件 <random>
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||
template< class Engine, |
(C++11 起) | |
independent_bits_engine
是随机数引擎适配器,它产生位数与被包装引擎所产生者不同的随机数。
模板形参
Engine | - | 包装的引擎类型 |
W | - | 生成数字应有的位数 |
UIntType | - | 生成的随机数类型。类型必须是无符号整数类型。 |
类型要求 | ||
-Engine 必须满足随机数引擎 (RandomNumberEngine) 的要求。
| ||
-W 必须大于零,且不大于 std::numeric_limits<UIntType>::digits 。
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成员类型
成员类型 | 定义 |
result_type
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UIntType |
成员函数
构造引擎适配器 (公开成员函数) | |
设置底层引擎的状态 (公开成员函数) | |
返回底层引擎 (公开成员函数) | |
生成 | |
令底层引擎的状态前进并返回生成的值 (公开成员函数) | |
令适配器状态前进指定量 (公开成员函数) | |
特征 | |
[静态] |
获取输出范围中的最小可能值(始终为零)。 (公开静态成员函数) |
[静态] |
获取输出范围中最大的可能值(始终为 2w -1 )。 (公开静态成员函数) |
非成员函数
比较适配器和底层引擎的内部状态 (函数) | |
在伪随机数引擎适配器上进行流输入和输出 (函数) |