std::stable_sort
来自cppreference.com
定义于头文件 <algorithm>
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template< class RandomIt > void stable_sort( RandomIt first, RandomIt last ); |
(1) | |
template< class ExecutionPolicy, class RandomIt > void stable_sort( ExecutionPolicy&& policy, RandomIt first, RandomIt last ); |
(2) | (C++17 起) |
template< class RandomIt, class Compare > void stable_sort( RandomIt first, RandomIt last, Compare comp ); |
(3) | |
template< class ExecutionPolicy, class RandomIt, class Compare > void stable_sort( ExecutionPolicy&& policy, RandomIt first, RandomIt last, Compare comp ); |
(4) | (C++17 起) |
以升序排序范围 [first, last)
中的元素。保证保持等价元素的顺序。
1) 用
operator<
比较元素。3) 用给定的比较函数
comp
比较元素。2,4) 同 (1,3) ,但按照
policy
执行。这些重载不参与重载决议,除非 std::is_execution_policy_v<std::decay_t<ExecutionPolicy>> 为 true 。参数
first, last | - | 要排序的元素范围 |
policy | - | 所用的执行策略。细节见执行策略。 |
comp | - | 比较函数对象(即满足比较 (Compare) 概念的对象),若第一参数小于(即先序于)第二参数则返回 true 。 比较函数的签名应等价于如下: bool cmp(const Type1 &a, const Type2 &b); 虽然签名不必有 const & ,函数也不能修改传递给它的对象,而且必须接受(可为 const 的)类型 |
类型要求 | ||
-RandomIt 必须满足值可交换 (ValueSwappable) 和 遗留随机访问迭代器 (LegacyRandomAccessIterator) 的要求。
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-解引用 RandomIt 结果的类型必须满足可移动赋值 (MoveAssignable) 和可移动构造 (MoveConstructible) 的要求。
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返回值
(无)
复杂度
应用 cmp
O(N·log(N)2) 次,其中 N = std::distance(first, last) 。若额外内存可用,则复杂度为 O(N·log(N)) 。
异常
拥有名为 ExecutionPolicy
的模板形参的重载按下列方式报告错误:
- 若作为算法一部分调用的函数的执行抛出异常,且
ExecutionPolicy
为标准策略之一,则调用 std::terminate 。对于任何其他ExecutionPolicy
,行为是实现定义的。 - 若算法无法分配内存,则抛出 std::bad_alloc 。
注意
此函数试图分配等于待排序序列长度的临时缓冲区。若分配失败,则选择较低效的算法。
示例
运行此代码
#include <algorithm> #include <iostream> #include <string> #include <vector> struct Employee { int age; std::string name; // 不参与比较 }; bool operator<(const Employee &lhs, const Employee &rhs) { return lhs.age < rhs.age; } int main() { std::vector<Employee> v = { {108, "Zaphod"}, {32, "Arthur"}, {108, "Ford"}, }; std::stable_sort(v.begin(), v.end()); for (const auto &e : v) { std::cout << e.age << ", " << e.name << '\n'; } }
输出:
32, Arthur 108, Zaphod 108, Ford
参阅
排序一个范围的前 N 个元素 (函数模板) | |
将范围按升序排序 (函数模板) |